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当电竞本身变为热门IP!电竞泛娱乐化进程—第二期

2017-11-20 16:02:39 lingyh 13

在讲今天的主题之前,让我们为RNG和WE鼓掌,这是离冠军最近的一次,不想说什么虽败犹荣,咱们来年再战!



先给你们看张图:



我想大部分人应该都猜出来今天要说的是什么了,这也是继之前《论电竞的泛娱乐化进程》影视作品的第二个主题——游戏作品,当电竞圈里的人还在为如何完善赛事体系和电竞教育而努力时,万万没想到电竞行业的本身竟然摇身一变成了IP产品,从这些游戏开发商的举动可以看得出来现在游戏圈也挺不好混的……



这是Steam平台今年新出的独立游戏《E-Sports Club(电竞俱乐部)》,游戏开发商CraftsmanGames显然非常痴迷电竞,从而做了一款有关电竞的模拟经营游戏,题材虽然新颖,创意也很迷人,但熟知Steam的网友应该能看到上图中的一个小细节:



这就很迷惑了,于是我打开了评论,相信你们看到下面这张图一定会说“哇哦”。



不推荐的网友对这款游戏普遍都存在的三个问题:数值分配不匀,细节完善不够,逻辑推理欠缺。它仿佛照搬了什么《足球经理》之类的体育模拟养成游戏,将他们那套俱乐部培养玩法用换汤不换药的方式直接放进去,最可笑的是游戏里的电竞选手动不动就骨折,要不就是腰椎受伤,抑郁症还能接受,但一局比赛打出100多个人头这个是不是有点过分了?



就连推荐的网友也写上差评,表明只是为了支持国产游戏而点赞,更可悲的是人家只玩了半个多小时……


由此就不难看出,这是一款卖信仰的游戏,个人认为模拟养成游戏有三个标准,即是“有不有趣”、“顺不顺手”、“重玩价值”,《电竞俱乐部》可以说是很有趣,但却不那么顺手,对玩家而言也没有重玩的价值,仅是获得了乙级联赛的冠军后,接着玩下去的兴趣就大大减少了,因为接下来的内容只是获得更高评分的选手罢了。相同的内容相同的玩法,很难像开罗游戏那样勾起玩家的欲望。



当然,38块钱的游戏价格不是很贵,权当是为自己喜爱的战队充值信仰,但是你们知道么,这股风潮已经开始席卷iOS和Android两大平台,以iOS平台举例,在App Store输入“电竞”关键词能搜出一堆关于这类的游戏,不过还好免费内购的模式能抢先体验一把。



不得不说,从画面来讲,手游版本比PC要好得多,讲真这不应该啊……但是从游戏机制与玩法来看,欧气不足的玩家后期必须靠充钱才能脱非,毕竟这是卡牌游戏的真谛,换个角度来看,这不正是对俱乐部砸钱请选手的这一现象进行很好地模拟么?想请喜欢的电竞选手打比赛是吧,花钱吧亲。


说实话,看到电竞这个IP被改编成游戏作品,相信在座各位电竞爱好者是非常欣慰的,当自己所信仰的那个东西被广泛传播并且得到承认时,那种欢喜感与满足感不可言喻,也无需多言,然而从目前来看,关于电竞的游戏仅涉及模拟经营题材,也只有这个题材才能充分发挥出电竞本身的魅力,不知道未来电竞IP会不会有其他类型的游戏作品,比如像《街霸》一样电竞战队每个选手可以互相战斗PK的动作游戏、类似《口袋妖怪》的RPG冒险游戏、或者是回合制策略游戏等,当然这些都是异想天开,如果你是游戏开发者,对于电竞这类题材,你会开发出什么样的游戏呢?


 

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